domingo, 26 de septiembre de 2010

Publicada la Versión 0.3 de jgrial.

Pues como el título lo dice, he publicado ya la versión 0.3 de mi librería jgrial para Java, la cual sirve básicamente para graficar grandes volúmenes de información con un buen desempeño, ya que el proceso se realiza a través de llamadas a OpenGL.

He aprovechado también, para cambiar el nombre de la librería, de gschart a jgrial, debido a que ya hay un proyecto con el nombre gschart.


sábado, 21 de agosto de 2010

Primera versión alfa de gschart: Mi librería de graficación OpenGL para Java



Después de varios meses sin actividad en el blog, pongo a vuestra disposición una librería en versión alfa para graficar grandes cantidades de datos utilizando la potencia de la aceleración gráfica basada en OpenGL para Java.

domingo, 28 de marzo de 2010

¿Por qué hice este blog?


¿Por que hice este blog?...

Es una buena pregunta... Bueno, el principal motivo de crearlo es para compartir un poco de lo que he ido aprendiendo a lo largo de mi formación profesional. Principalmente en el ámbito de las ciencias computacionales, ya que cuando estuve en mis estudios de Maestría, una de las cosas que más me hicieron quebrarme la cabeza fue la falta de información científica objetiva y fácil de entender. Así que este espacio es para ir publicando cosas interesantes y sobre todo, que sean fáciles de entender e implementar.

Cuando se busca información Científica, si bien es vasta la cantidad de resultados mostradas en los buscadores, es común encontrarnos con dos factores frustrantes:

1) El trabajo o "paper" es de pago y no existen otras fuentes de donde obtenerlo mas que las oficiales de pago (ACM, IEEE, Elsevier, etc).

2) Cuando finalmente, después de horas de buscar en distintos sitios o de haber recorrido kilómetros de distancia para ir a una Institución de Investigación que tenga libre acceso a los portales antes mencionados y descargar la publicación, te das cuenta que el contenido es paja pura sin ningún contenido sustancioso y finalmente todo ese esfuerzo te servirá si acaso para ponerlo de referencia en tu tesis final... Pero generalmente a mi me sirvieron para dos cosas: Para nada y para lo mismo... Ohh si, maldita frustración...


Así pues, en este blog iré poco a poco publicando ideas y contenidos que sean útiles a la comunidad en general que esté interesada en estos temas.

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Bienvenida


Un poco sobre mi.

Primero que todo, me presento en este blog. Mi nombre es Miguel Angel Gil Rios [aka. GRIOS]. Soy originario de la Ciudad de Leon, Guanajuato México. Orgullosamente Egresado del Instituto Tecnológico de León de la Licenciatura en Informática en el año 2003. En el 2009 Egresé y me Titulé de la Maestría en Ciencias Computacionales en el mismo Instituto. Actualmente me desempeño como Docente e Investigador en el área de las Ciencias Computacionales. Me gusta mucho lo relacionado a las Matemáticas y la Computación Aplicada.

Creo que si algo me sobra en la vida son los pasatiempos!!! Así que solo mencionaré los 4 principales en orden de dedicación:

1) La Música. Así es, me gusta muchísimo escuchar música, siendo mi favorita la Orquestal (conocida mas comunmente como "clásica"). Y como no podía ser de otra forma, intento tocar el piano y actualmente estudio el Corno Francés con un maestro de esta ciudad.

2) Leer. Estoy firmemente convencido de que que tanto la lectura como  la consciencia y comprensión sobre la misma son una fuerte base en la formación de las personas tanto a nivel Profesional como Humano, siendo este último el más importante pues la suma de la formación humana de cada individuo es lo que dicta el rumbo que ha de seguir nuestra sociedad... Y bueno, no hay más que decir respecto a este punto, solo hay que ver la decadencia en la que sigue el ser humano desde que formó las primeras civilizaciones.

3) Los Videojuegos... Ahhh si... esas cosas abstractas y divertidas que te pegan a la pantalla (monitor o tv) por horas y que mucha gente no entiende el "por qué"....

4) De vez en cuando me gusta jugar el volleyball y hacerle al cuento en un arte marcial llamado "Bujinkan".